Sanal Dünya Mimarlık İlkeleri

mimarlıkalanında yeni alanlar yarattı bilgisayarlarıntanıtımı . Bu alanlardan biri de video oyunları ve sanal gerçeklik gibi sanal ortamlarda , boşluklar ve elemanlarının tasarımı . Yapılarınfiziksel dünyada yerleşik olmamasına rağmen, bu yapılarınmimari tasarım diğer sanal yapıları vesanal bağlamda ile tutarlı olmalıdır . Şaşkınlık önlemek ve güvensizlik askıya ,sanal dünya mimarlıkgerçek dünyada mimarlık gibi kurallar ve sınırlamalar takip etmelidir. Sanal dünya mimarisinin tüm unsurlarısanal ortamda diğer unsurlara ölçekte göreli olmalıdır

Ölçek . Onların ilişkisi bağlamında devasa ya da küçük yapılardırizleyici kavanoz vesanal dünyanınhavasını zarar olacaktır .
Içeridenlik

tüm sanal dünya mimarlık iç olmalıdır fleshed ve erişilebilir . Bu iç mekanlar , bir sanal dünya projesine inandırıcılığı ekleyin. Ayrıca ,iç mekanlarsanal dünyaya boyutluluğu sağlamak - düz olan yapılar , eşlenen yüzeyleri genellikle çok basit ve bir sanal dünya gerçekçilik eklemek gerekmez . Buna ek olarak , iyi tasarlanmış , karmaşık iç alanlarda barınak ve bir sanal dünya video oyunu rakiplere karşı güvenlik düzeyi sağlar.
Yapı

rağmen fizik yasaları standart bir sanal dünya için bir fiziksel uygulanabilir bir yapı sağlayarak , sanal dünya mimarisi için geçerli değildir hala önemlidir . Fiziksel ve maddi sınırlamalar ile şekillenen , sanal mimarlık , geleneksel mimari gibi , en iyisidir. Sanal mimarlık Bu sınırlamalar, daha iyi boşluk ve daha çekici ortamlar üretmek .
Malzeme sanal dünya mimarisinde

Malzeme içeriksel duyarlı üretim ,çevreye çekilmiş gibi görünmelidir tasarımlar . Aksi halde , bir yapınınsanal ortamda üzerine yapıştırılan bir alanda başka bir şey olarak görünür . Çağdaş gerçek dünya mimarları bu tekniği kullanmak , vesonuç sadecesitede , hemen hemen her zaman kendi sitenin gibi görünüyor bir yapı değildir.
Teknoloji

tasarımcılarsanal dünya çapında teknolojiler ve inşa yöntemleri tutarlı yapmak gerekir . Dünya dinozorlarzamanında ayarlanırsa , bir kahve dükkanı son derece anakronik ve yersiz görünüyor. Aksi halde ,sanal ortamda tasvir teknolojidüzeyine eşit veya bunun altında sanal mimari sağlamak .

Vorherige Seite