AutoCAD Cedar Shakes Beraberlik için nasıl

CADD Bilgisayar Destekli Çizim ve Tasarım duruyor . Bilgisayarkullanımı,kullanıcının hızlı , eliyle oluşturulan halinde tekrarlayan ve zaman alıcı olacaktır şeyler çizmek birden fazla inşaat seçenekleri görüntülemek ve aslında gerçek hayatta hiçbir şey inşa önce farklı yüzeyler ile deneme sağlar . Autodesk AutoCAD yazılım onun "dünyanın önde gelen 2D biri ve 3D CAD tasarım araçları " vemimarlık , mühendislik ve inşaat sektörlerinde çok yaygın hale gelmiştir diyor . Elle sedir titremesi siding veya çatı Çizim sıkıcı iş olacak şey iyi bir örnektir , ama AutoCAD ambar nesneleri kullanarakişlemi hızlı ve basit olabilir . Özel ambar ücretsiz online için kullanılabilir desenleri ve elverişli "bulmak herhangi bir kapak desen AutoCAD herhangi bir önceki veya gelecekteki sürümü ile çalışması gerektiğini " bile vardırDotSoft web sitesi diyor . Talimatlar
1 çizim açın vekatman yöneticisine iletişim kutusunu veya paletini açmak için"Layer " komutunu kullanabilirsiniz


hazırlanması Süreci
.
2

yeni bir katman oluşturun gerektiği gibi sözde " A - DUVAR - PATT , "renk ve çizgi tipini ayarlayın .
3

geçerli katman yapmak üzerekatman adını çift tıklatın .

4katman yöneticisini kapatın ve çizim dönmek

.
5

belirttiğinizalanı içinde bir çoklu çizgi oluşturmak için" Sınır " komutunu kullanın .
6

ambar yöneticisi iletişim kutusunu açmak için" Hatch " komutunu kullanın .
7

" AR - RSHKE " modelini seçmek ve 1ölçek ayarlamak içinaçılan menüleri kullanın .

8" ekle /puan almak " düğmesini tıklayın ve oluşturduğunuzpoligonun içinde tıklatın

.
9

sağ tıklayın veçizgili desen görmek için" Önizleme" seçeneğini seçin.
10

deseni ile memnun iseniz tekrar sağ tıklayın veyaambar yöneticisi iletişim kutusuna dönmek ve gerektiğindeişlemi tekrarlamak için" Escape " butonuna basın .
11

kapak yöneticisi dönmek ve yumurtadan için ek boşluklar ekleyerek devam etmek için" ekle /puan almak " düğmesini seçmek içinambar nesne üzerinde çift tıklayın .
12

tekrarlayın 5 ile 10 adım her alanda ayrı yumurtadan nesneleri oluşturmak isterseniz belirlediğiniz .